martes, 10 de enero de 2017

COMANDOS BASIC 256

  
COMANDOS BASIC 256



 MICKEY MOUSE

print "Hello world"
clg
color black
circle 150,150,70

color black
circle 78,78,40

color black
circle 222,78,40

color white
rect 125,150,50,50


LOGO KILL'EM ALL


print "Hello world!"
color black
rect 0,0,graphwidth,graphheight
color red
font "Tahoma",30,120
text 25,30,"METALLICA"
color red
font "Tahoma",15,100
text 80,230,"KILL 'EM ALL"
color red

rect 27,72,10,160


CÁLCULOS

clg
cls
print 6*5
print 3+4
print sqr (25)
print sqrt (15)
cls
nombre1$= "Carmen"
nombre2$= "María"
print nombre1$+" es hermana de "+nombre2$

cls
numero1=5
numero2=6
print "El producto de "+numero1+" por "+numero2+" es igual a: "+numero1*numero2

cls
print "El producto de "+numero1+" por "+numero2+" es igual a: ";
print numero1+numero2

cls
input "¿Cómo te llamas?" , nombre3$

print "Hola, " +nombre3$

CÁLCULOS 2



print "Datos"
Input "Lado mayor del rectángulo = ", l1
Input "Lado menor del rectángulo = ", l2
perimetro=2*l1+2*l2
print "Perímetro del rectángulo = "+perimetro
area=l1*l2
print"Área del rectángulo = "+area

clg
color green,yellow
penwidth 5
rect 50,100,l1,l2


Ejercicios 1 y 2 corregidos 

    cls
    Print "Para calcular el área de un círculo de radio N escribiríamos el siguiente programa :"
    Input "Radio = ",N
    area= pi*N*N
    print "El área del círculo es "+area


    cls
    E=rand
    N=E*100
    print "El perímetro elegído aleatóriamente es "+N
    print"La raíz cuadrada de "+N+" es "+SQR (N)
    END

Cara

Ejemplo: 

 cls
 clg
 color blue 
 line 150,150,200,200
 line 200,200,200,200
 line 100,200,150,150
 color blue
 poly {100,100,200,100,150,50,100,100}
 olor clear
 ect 100,250,100,50
 color blue
 arc 100,250,100,50,0,2*pi
 END


CARA:

 cls
 clg
 color black
 line 85,150,215,150
 color black
 rect 132,150,35,40
 color white
 rect 133,151,33,38
 color black
 line 80,130,85,150
 line 80,170,85,150
 line 220,130,215,150
 line 220,170,215,150
 line 150,150,150,182
 circle 110,90,5
 circle 185,110,5
 arc 95,72,55,75,0,2*pi
 arc 150,72,55,75,0,2*pi
 arc 70,45,160,200,0,2*pi



Ecuación de segundo grado
cls
Print "Ecuación de 2º grado "
Print " ax²+bx+c=0"
Input "Introduce el valor de a = ", a
Input" Introduce el valor de b = ", b
Input" Introduce el valor de c = ", c
d = b^2-4*a*c
if d>=0 then
gosub solution
else
gosub sinsolution
endif
solution:
x1=(-b+SQR(d))/(2*a)
x2=(-b-SQR(d))/(2*a)
print "x1 = "+x1
print "x2 = "+x2
end
sinsolution:
CLS
Print " la ecuación no tiene solución"


END


Ejercicio nº 5 :
cls
Print "Sistema de Ecuaciones Lineales"
Print "a*x+by =c"
Print "d*x+ey =f"
Input "Introduce el valor de a = ", a
Input "Introduce el valor de b = ", b
Input "Introduce el valor de c = ", c
Input "Introduce el valor de d = ", d
Input "Introduce el valor de e = ", e
Input "Introduce el valor de f = ", f
gosub solucion
else
gosub sinsolucion
End if
solucion:
x=(b*f-e*c)/(a*e-d*b)
y=a*f-d*c/d*b-a*e
Print "x = "+x
Print "y = "+y
End
sinsolucion:
Cls
Print "La ecuación no tiene solución"

CARA ANIMADA


# c2_talkingface.kbs

# dibuje el fondo de cara con ojos
color black
rect 0,0,300,300
color white
circle 100,75,40
circle 200,75,40
color black
circle 80,60,15
circle 210,100,10
# borre la vieja boca
color black
rect 0,150,300,150
# dibuje la nueva boca
color white
rect 125,175,50,50
# diga la palabra
say "Amado"
color black
rect 0,150,300,150
color white
rect 100,200,100,50
say "otro"
color black
rect 0,150,300,150
color white
rect 125,175,50,100
say "uno"
color black
rect 0,150,300,150
color white
rect 125,200,50,50
say "con"
color black
rect 0,150,300,150
color white
rect 125,175,50,100
say "uno"
# dibuje toda la cara nueva con una sonrisa.
color black
rect 0,0,300,300
color white
circle 150,210,100
circle 150,240,100
color black
circle 150,230,100
color white
circle 100,75,40
circle 200,75,40
color black
circle 80,60,15
circle 210,100,10
color red
circle 150,190,25
rect 126,182,49,60
color black
rect 125,240,100,40

   say "AAAAAAAAHHHHHH"

lunes, 17 de octubre de 2016


COMPONENTES BÁSICOS DE UN ORDENADOR

Un ordenador se compone de 2 partes bien diferenciadas: HARDWARE y SOFTWARE.

      - Hardware son todos los componentes físicos de un ordenador: Monitor, torre, teclado, ratón, altavoces, impresora...

      - Software es la parte "lógica" del ordenador: Un programa, un juego...



  • Placa base: La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el Chipset (circuito integrado auxiliar), el microprocesador, la RAM, las ranuras de expansión y los dispositivos de almacenamiento.
  • Microprocesador: Considerado el cerebro del ordenador, es el circuito integrado central, el más importante y complejo de un ordenador y constituye la unidad central de procesamiento o CPU.
  • RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de los ordenadores para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del ordenador.
  • Tarjeta gráfica: Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad de procesamiento central (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisión o proyector).
  • Fuente de alimentación: En electrónica, la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta el ordenador.
  • Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.